sábado, 20 de outubro de 2012
Servidores de ventilação Versus Teamspeak
Teamspeak e Ventrilo são aplicações inerentemente bastante similares. Ambos utilizam a tecnologia VoIP em um layout de cliente-servidor, permitindo que os jogadores de jogos e outros para conversar online. Isso significa que muitos usuários instalar o software em seu computador de casa, chamado de cliente, que é organizada através do servidor, ou hub central. Este servidor deve ser colocado em um centro de dados bem ligado local para manter a latência, no mínimo.
Os jogadores usam esses aplicativos são capazes de planejar estratégias, falar com um outro em tempo real, e se comunicam uns com os outros sem a necessidade de ter o tempo para escrever. Pessoas que não jogo também pode manter reuniões usando várias pessoas de uma só vez de forma mais eficaz do que muitos outros métodos.
Estudo em grupo é muito mais fácil usar este tipo de aplicação, como é o planejamento familiar confraternizações, ou qualquer outra ocasião em que você precisa para permitir que várias pessoas para falar em tempo real, mas não tem funções de chamadas de conferência. É muito mais barato e mais fácil do que fazer várias chamadas de longa distância, e é muito mais fácil de organizar as coisas quando você não tem que transmitir informações. Além disso, não há nenhuma taxa por minuto em servidores de ventilação, e eles são fáceis de usar.
Na maioria das vezes, ambas as aplicações são utilizados com fones de computador. No entanto, ambos também funcionam bem com apenas falantes e um microfone. Alguns dos jogos mais populares usando esses programas incluem Counterstrike, Everquest e World of Warcraft. No entanto, qualquer outro jogo online que requer que os jogadores usem o trabalho em equipe para alcançar os seus objectivos podem beneficiar servidores de ventilação e aplicações similares. Existem aplicações do lado do cliente para ambos os utilitários de voz para Apple OS X, Windows, e uma série de sistemas operacionais baseados em Unix.
Servidores de ventilação
Ventrilo foi lançado em agosto de 2002, substituindo métodos ultrapassados para falar com outros jogadores como Roger Wilco. Embora não tenha completamente tomado conta do mercado, os servidores de ventilação tornar-se uma grande parte dos servidores na indústria de VoIP multi-usuário recentemente. Ventrilo principalmente utiliza TCP para comunicações e pode ser a largura de banda intensiva, dependendo dos codecs activas utilizadas. Usuários do Ventrilo tendem a gostar do peso-leve, interface simples para computadores clientes.
Servidores Teamspeak
Inicialmente lançado em 2003, um pouco mais tarde do Ventrilo, Teamspeak versão atual é Teamspeak 2. Esta aplicação usa principalmente UDP. Porque depende fortemente de bancos de dados SQL no lado do servidor, é muito do processador e pode funcionar muito mais lentamente do que os servidores de ventilação costuma fazer. Isso o torna uma escolha ruim para as pessoas com computadores mais velhos ou mais lento, que podem achar que fica no caminho de jogo. Há muito a interface do cliente, mas isso torna algo maior e mais difícil de usar do que Ventrilo.
Como métodos de comunicação online de voz continuam a evoluir, neste ambiente competitivo vai manter produzindo mais opções. Isso significa que os jogadores on-line e nongamers será capaz de usar servidores de ventilação e outros aplicativos para se comunicar melhor com o outro. Apenas sobre qualquer um pode beneficiar destes tipos de aplicações, sejam elas de uma empresa, gamer, família, organização estudantil, ou qualquer outro tipo de grupo....
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